رئيس Larian: العمل مع الاستوديو كان ”رحلة لا تُصدق حتى الآن“

13 يناير 2025 - 7:30 م

نشر عدد من اللاعبين مؤخراً فيلماً وثائقياً قصيراً يتحدث عن كيفية نجاة استوديو Larian من الإفلاس قبل أن يحقق نجاحًا كبيرًا بفضل إصدار Baldur’s Gate 3. وهذا دفع الرئيس التنفيذي للفريق سوين فينكه للرد من خلال حسابه في تويتر متحدثاً عن تطور Baldur’s Gate 3.

بينما كان لدى لاريان تاريخ حافل مع ألعاب تقمص الأدوار، مع عناوين مثل Divinity: Original Sin وتكملتها، اضطر الاستوديو في الأصل إلى اللجوء إلى التمويل الجماعي لتمويل ألعابه السابقة. ومع ذلك، مع Baldur’s Gate 3، كان لدى الاستوديو اثنين من ألعاب تقمص الأدوار الناجحة بصورة كبير عندما اقترب من الشركة الحالية التي تقف خلف Dungeons & Dragons، Wizards of the Coast.

من أثناء منشوره على X، ألمح فينكه أيضًا إلى أن الاستوديو لم ينتهِ عقب من Baldur’s Gate 3 حتى الآن. نظرًا لأن الاستوديو لديه اثنين من ألعاب تقمص الأدوار قيد التطوير، يشير منشور فينكه إلى أن الاستوديو سيخرج في إصداره التالي للاستفادة من النجاح الذي حققه مع Baldur’s Gate 3.

كتب ”فينكه“ على X:

لقد أصابني الحنين إلى الماضي – لقد كانت رحلة رائعة حقًا حتى الآن. لكن القصة لم تنته عقب. ترقبوا المزيد. سأحاول تخطي لحظة ليلة الروح المظلمة إذا لم يكن لديك مانع.

تجدر الإشارة إلى أن اللعبتين قيد التطوير في لاريان لن تكونا تكملة مباشرة لـ Baldur’s Gate 3. بدلاً من ذلك، ستعتمد كلتا لعبتي تقمص الأدوار على الملكية الفكرية الخاصة بالاستوديو، ولن تكونا مرتبطتين بلعبة Dungeons & Dragons بأي شكل من الأشكال. ذكر الاستوديو ذلك في عام 2024، حيث ذكر الاستوديو أنه لن يقدم أي محتوى سردي إضافي إلى Baldur’s Gate 3، وأن لعبته التالية لن تكون Baldur’s Gate 4.

للمساعدة في تطوير ألعابه الجديدة، افتتح لاريان أيضًا استوديو جديد في وارسو ببولندا العام الماضي. عند الإعلان عن الاستوديو الحديث، صرح لاريان أنه سيستخدم جميع المواهب التي يمكنه الحصول عليها لتحقيق الرؤى الكامنة خلف لعبتي تقمص الأدوار الطموحتين.

أُصدرت Baldur’s Gate 3 في عام 2023، وحققت نجاحًا نقديًا وتجاريًا لـ Larian. تمكنت اللعبة أيضًا من حصد جميع الجوائز التي ترشحت لها تقريبًا.

Got me all nostalgic – it really has been a incredible journey so far. But the story ain’t over yet. Stay tuned. Going to try to skip the dark night of the soul moment though if you don’t mind. https://t.co/eLSTv3CXb4

— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) January 10, 2025

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أحسن ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أشد من الجيمبلاي.