تفاصيل صغيرة ومخفية مذهلة في لعبة GTA 4 | الجزء الثاني

مر على إطلاق GTA 4 حوالي 14 عاماً كاملين، وهي لغاية اللحظة ما تزال تعتبر من اكثر الألعاب التي تحتوي تفاصيل غير مسبوقة، حتى أن توجد من يعتبرها لعبة سابقة لعصرها فعلاً. إذاً كيف تمكنت Rockstar من خلق مستوى من التفاصيل يفوق حتى GTA V. إليكم 10 تفاصيل صغيرة ومخفية مذهلة في لعبة GTA IV تثبت أنها كانت سابقة لعصرها.
- يمكنكم الاطلاع على الجزء الأول من هنا.
حوارات مضحكة للغاية
كشكل من أشكال التفاعل، وضعت روكستار حوارات جانبية مضحكة بين المارة سواء على هواتفهم أو من أثناء الحوارات وجهًا لوجه. فالناس في جميع أنحاء Liberty City يمتلكون أسطر حوارية مضحكة للغاية إذا وقفت واستمعت إليها خاصة المتشردين المنتشرين في جميع أنحاء المدينة، استمع هنا:
8) Hilarious dialogue
People around Liberty City have some downright hilarious dialogue if you stand around and listen to it especially the hobos dotted around the city, listen here: pic.twitter.com/nM0dwT6ROr
— Synth Potato🥔 (@SynthPotato) November 10, 2024
نيكو يمكن أن يكون شخصاً مزعجًا
تتفاعل الشخصيات غير القابلة للعب في GTA 4 بصورة واقعي بصورة لا يصدق مع تصرفات نيكو بما في ذلك مجرد المشي إليهم والوقوف لفترة طويلة جدًا، حيث يبدؤون في التساؤل عن مشكلة نيكو بالضبط وإهانته دون بدء قتال مباشر. فانظر عندما تقترب من الشخصيات في عالم اللعبة، كيف يبدؤون في التعجب من وقوفك بالقرب منهم وأنت لا تعرفهم.
9) Niko can be a bother
NPCs in GTA 4 react incredibly realistically to Niko’s actions including just walking up to them and standing for too long, as they start questioning what exactly is wrong with Niko and insulting him without starting a direct fight. pic.twitter.com/WcvdKru0k1
— Synth Potato🥔 (@SynthPotato) November 10, 2024
فيزيائية الاصطدام بفضل محرك Euphoria
لا يمكن عمل موضوع يغطي تفاصيل GTA 4 دون الحديث عن محرك فيزياء اليوفوريا المذهل، فهذه التقنيات لم تكن سابقة لعصرها فحسب، بل كانت متقدمة على معظم الألعاب الحديثة التي تصدر هذا اليوم.
بفضل محرك Euphoria الذي استخدمته لعبة GTA IV، حصلت معه على فيزيائية واقعية بدرجة غير مسبوقة وقتها للتصادم بالسيارات والشخصيات، إذا كنت تقود السيارة بسرعة مرتفعة واصطدمت بسيارة أخرى، ستلاحظ ضررًا واقعيًا على مقدمة سيارتك في مكان التصادم بصورة دقيق.
كما أن “بيليك” يُقذف من السيارة بفعل قوة الاصطدام، مٌرسخةً بذلك قواعد فيزيائية واقعية من منطلق أن قوة طاقة الاصطدام لم تختفي، وتحولت إلى طاقة قذف “بيليك” من السيارة (الطاقة لا تفني ولا تستحدث من العدم). هبوط بيليك لم يكن على مرة واحدة أيضًا، فإذا قُذف لمسافة طويلة أو سقط على الدرج، يستغرق وقتًا حتى يستقر.
نأمل حقًا أن نرى هذا الموضوع يعود بصورة ما في GTA 6 خاصةً أن لعبة RDR2 كانت مشابهة تمامًا وإن كانت أقل مبالغة.
10) Euphoria Physics
Cannot make a thread covering GTA 4 details without talking about the incredible euphoira physics
They weren’t just ahead of their time, they are ahead most modern games releasing today. Really hope we get to see this return in some form in GTA 6 especially… pic.twitter.com/JlSDjveK82
— Synth Potato🥔 (@SynthPotato) November 10, 2024
أول لعبة في السلسلة تحتوي هاتف محمول ذكي
امتلكت أجزاء GTA Vice City و San Andreas هواتف محمولة عادية وليست ذكية، تستخدم فحسب في الاتصال بالشخصيات في أوقات محددة وليست بصورة حر. نظرًا لرغبة روكستار في التطوير الدائم، كانت GTA IV أول لعبة عالم مفتوح من روكستار تحتوي هاتف ذكي يمكنك تغيير خلفيته وتصفح الانترنت من خلاله.
الاعتماد على الهاتف كان كبيرًا لدرجة أنك تستطيع الاتصال بأصدقائك والحصول على أحاديث جانبية معهم في عدد من الاحيان أو طلب الخروج معهم إلى مطعم أو للقيام بنشاط ما. شخصية Roman Bellic كانت هي أداة روكستار للتأكد من أن اللاعب يفهم أهمية الهاتف في اللعبة، إذ كان يتصل كثيرًا لطلب الخروج للعب البولينج.
هذا الموضوع كان رائجًا لدرجة أن مجتمع اللاعبين بدأ يشكو من كثافته وظهرت مجموعة من الـMemes وقتها حول ذلك، تستطيع أيضًا التقاط الصور من أثناء الهاتف.
الشخصيات غير القابلة للعب تتفاعل مع المطر
7) NPCs react to Rain
NPCs actually react to rain in GTA 4, they can be seen running to their homes, holding newspapers over their heads, standing and feeling the rain/acting cold and they can even be seen holding umbrellas. pic.twitter.com/9UK8YCX8Vy
— Synth Potato🥔 (@SynthPotato) November 10, 2024
تتفاعل الشخصيات غير القابلة للعب بالفعل مع المطر في GTA 4، فيمكن رؤيتهم وهم يركضون إلى منازلهم، وهم يحملون المظلات للاحتماء، ومنهم من يضع فوق رأسه كاتب أو جريدة ويهرول محاولًا الوصول لمكان آمن من المطر.
لا شاشات تحميل أثناء الدخول او الخروج من المباني
لأول مرة في تاريخ السلسلة يكون الدخول إلى المباني سلس وبدون شاشات تحميل. الأبواب يتم دفعها فحسب لعرض ما بداخل المبنى.
كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أحسن ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أشد من الجيمبلاي.